|
|||||||
| kapitoly: | X
|
X | |||||
|
NOVINKY O HŘE KE STAŽENÍ HRÁT HNED PŘIPRAVUJEME NÁPOVĚDA RADY ![]() OHLASY ![]() JAK POKRAČOVAT? |
![]() Proč cesta BRÁNOU trvá tak dlouho? Hra se vyvíjí v programu GAME EDITOR. Ten má omezení pro využití paměti RAM. Proto je herní prostor rozdělen na dvě části. Takže jsou to i dva soubory na disku počítače. Blouma prochází herním prostorem z místnosti do místnosti. Doleva, doprava, nahoru nebo dolů. V paměti je vždy jen jedna část hry. Když ale Blouma vstoupí do brány v pozadí, přejde do druhé části hry. Ta se musí nahrát ze souboru na disku (flashdisku) do paměti RAM počítače. Jenže přístup k vnější paměti počítače (načítání a ukládání dat) je pomalý. Aby hra mohla pokračovat i po přechodu z první části do druhé, musí se uložit (aktualizovat) také informace o všech změnách (brány, dveře, krabice, tlačítka, nepřátelé …). To neumím udržet v paměti RAM, a proto se musí vytvářet další soubory pro dočasná data. To je další zdržení. MOŽNÁ POMOC: Možná by to bylo lepší po spuštění hry z nějakého RAM disku. | ||||||
|
(DÍKY) |
|||||||
| zákulisí | X | konec kapitoly | |||||
| /stránka 1/1 | Stránky upravuje jednou ztracený a znovu nalezený vývojář (-JS-). Děkuji za váš zájem. | 30/12/2020 | |||||