O HŘE (velmi stručně)Jazyk: Blouma | English | Česky
kapitoly: X o hře /stránka 1/1 X



NOVINKY

O HŘE

KE STAŽENÍ

NÁPOVĚDA

RADY



ZÁKULISÍ






BLOUMA? Je to neohrožený průzkumník starobylých chodeb.
Počítačová hra v retro stylu. Prozkoumejte podzemní labyrint a pak v něm hledejte cestu ven. Procházíte labyrintem, odemykáte dveře, sbíráte a používáte věci. Žije tu i někdo další? Ano, ale ne všichni jsou přátelští. Hra se ovládá klávesnicí a myší.

Co říká BLOUMA? To je jednoduché: čtěte zprávy v textovém řádku hry.


VÝVOJ HRY: Začal v roce 1995 a pokračuje dodnes.
Po roce 1998 se vývoj zastavil. Od roku 2017 pokračuje v programu GAME EDITOR .

PRAVĚKÁ HISTORIE: Na začátku byli Karel Rous ml. a Petr Šumbera. Jejich vzorem byla legendární hra pro 8bitové počítače Montezuma's Revenge od Utopia Software. Nejdříve vývoj probíhal na 16bitové počítačové platformě Atari ST a pro ni. Já (-JS-) jsem tehdy dělal grafiku hry. Po třech letech vývoj skončil, ale hra zůstala nedokončená.
Po téměř dvaceti letech jsem vývoj obnovil. Teď pro platformu Windows. A to hlavně díky volně dostupnému programu GAME EDITOR. Velké DÍKY jeho autorům.

V letech 1999 a 2000 jsem psal na pokračování články o historii vývoje pro český diskmag Narsil. Jeden krátký článek předtím napsal také Karel Rous ml. Oba texty si můžete stáhnout (jako programy) v kapitole KE STAŽENÍ. Oba texty jsou jen v češtině.


Kontakt na posledního aktivního vývojáře: js@blouma.eu



O HŘE přímo ve hře:











konec cesty (dál nepokračuje)
o hře X konec kapitoly
/stránka 1/1 Stránky upravuje jednou ztracený a znovu nalezený vývojář: -JS-. Děkuji za váš zájem. 17/07/2020